2 × 5 nie jest traktowane tak samo jak 7 × 8.
Ogarnie tabliczkę mnożenia.I nawet tego nie zauważy.
Gra sama dobiera działania do tego, czego dziecko jeszcze nie umie. Ono zdobywa XP, poziomy i odznaki, a Ty widzisz, które działania naprawdę już opanowało.


Gra ćwiczy przede wszystkim to, czego dziecko jeszcze nie ogarnia.
Każde działanie ma własny progres. System widzi nie tylko odpowiedź, ale też tempo i pewność.
Znane działania wracają rzadziej, a problematyczne dostają więcej prób.
Celem jest przejście od „potrafię policzyć” do „znam od razu”.
Dla niego to gra. Dla Ciebie — konkretny wynik.
Jeszcze trochę i awansuję.
POZIOM 4OGARNIACZ
POZIOM 5PEWNIAK
POZIOM 6WYMIATACZ- XP i kolejne poziomy
- Nowe rangi oraz odznaki
- Rozwój bohatera i historii
- Jasny cel kolejnej sesji
Dzisiaj opanowało kolejne 4 działania.
Wynik, tempo, trudne działania i zmiana w czasie — bez zgadywania, czy nauka działa.
XP nie wpada za klikanie. Wpada za realny postęp.
Każdy punkt pokazuje coś, czego dziecko naprawdę się nauczyło. Opanowane działania budują poziom, rangę i pewność siebie.

Nie musisz codziennie namawiać na „jeszcze 10 minut tabliczki”.
Jedna runda to 12 działań. Dziecko wchodzi, robi krótką sesję i od razu widzi, że zbliżyło się do kolejnej nagrody.
Od Nooba do Totalnego Ogarniacza.
To samo dziecko, tylko coraz bardziej wierzące, że potrafi sobie poradzić.
1NoobStart: ×1, ×2 i ×10
2PoczątkującyNowe działania: ×5
3BystrzakNowe działania: ×3 i ×4
4OgarniaczNowe działania: ×6
5PewniakNowe działania: ×7
6WymiataczNowe działania: ×8 i ×9
7Mocny GraczOdblokowuje szybsze serie
8EkspertOdblokowuje trudne miksy
9WyjadaczOdblokowuje mistrzowskie tempo
10Totalny OgarniaczFinał i pełne opanowaniePoziom po poziomie odkrywa, po co w ogóle jest ta tabliczka mnożenia.
Nie dajemy dziecku wykładu. Pokazujemy krótkie sceny: odpowiedź przy tablicy, liczenie w sklepie, wynik meczu czy zagadkę z kodem.
„To, czego się uczysz, naprawdę daje Ci coś w życiu.”

Prawdziwe życiowe wyzwania. Nie kolejna kartkówka.
Boss to prawdziwa sytuacja: odpowiedź przy tablicy, szybkie liczenie w sklepie, turniej albo próba pobicia własnego rekordu.
Papier, gra i sprawdzanie wyników działają razem.
Dziecko ćwiczy offline.
Prześlij gotową pracę.
System pomaga odczytać odpowiedzi.
QR prowadzi prosto do treningu.
Gra mierzy szybkość i trwałość.
Nie budujemy jednej gry. Budujemy cały system nauki tabliczki mnożenia.
Nie pytaj „umiesz już tabliczkę?”. Sama sprawdź.
Widzisz nie tylko wynik ostatniej rundy. Widzisz, które działania dziecko naprawdę już zna i nad czym warto jeszcze popracować.

Do 3 profili graczy na jednym koncie.
Każde dziecko ma własne XP, poziom, rangę, statystyki i historię progresu. Możesz nawet utworzyć trzeci profil dla siebie.
Od pierwszej rundy dzieli Was minuta.
Załóż darmowe konto
Bez skomplikowanego onboardingu.
Utwórz profil gracza
Dziecko dostaje własny progres.
Kliknij START
Gra sama zaczyna poznawać poziom dziecka.
Krótko i konkretnie.
Wszystko, co warto wiedzieć przed pierwszą rundą.
Czy dziecko musi już znać tabliczkę mnożenia?
Nie. Gra zaczyna od prostych działań i na podstawie odpowiedzi sama ustala, co dziecko już umie.
Ile trwa jedna runda?
Jedna sesja to około 12 krótkich działań.
Czy trzeba grać codziennie?
Nie. Gra działa także przy krótkich sesjach. Regularne powroty pomagają jednak utrwalać materiał i lepiej pokazują progres.
Czy mogę mieć więcej niż jedno dziecko?
Tak. Na jednym koncie możesz utworzyć do 3 osobnych profili graczy.
Czy gra zastępuje karty pracy?
Gra może pomóc w nauce tabliczki mnożenia, ale najlepiej uzupełniać ją ćwiczeniami na papierze. Papier pozwala ćwiczyć offline i utrwalać zapisywanie wyników z pamięci, a gra mierzy szybkość, poprawność i realne opanowanie działań..
Czy mogę zacząć za darmo?
Tak. Bezpłatnie przetestujecie grę do 3. poziomu.

Sprawdź, ile tabliczki Twoje dziecko naprawdę już ogarnia.
Pierwsza runda zajmuje tylko kilka minut. Gra zacznie od prostych działań i dopasuje kolejne do wyników dziecka.
Zagraj za darmoZałóż konto utwórz profil START